Da ich sicher bin, dass einige von euch schon einmal mit dem Gedanken gespielt haben, sich Ritalin einzuwerfen, um die perfekte Session hinzulegen oder um dem Druck der Leistungsgesellschaft im Allgemeinen gerecht zu werden, poste ich hier diesen Artikel aus der Zeit. Ein Ritalin-Selbstversuch, vor allem von der philosophischen und moralischen Seite betrachtet, weniger von der medizinischen. Ein Zitat meines Professors Marcus Willascheck ist auch dabei, sehr interessant und lesenswert .
Ah ich muss es einfach schreiben. Ich habe gerade zum zweiten mal MGS4 durchgespielt. Die ganze Reihe seit ist so alt wie ich. 1987 der Beginn auf dem Nintendo, über den Teil auf der Playstation 1, dann der zweite und dritte Teil auf der Playstation 3, die Portable Ableger auf der PSP und jetzt das fulminante Finale auf der Ps4. Es ist an Epik, Story, Komplexität, Unterhaltsamkeit und Innovation in der Spieleindustrie einfach das Non Plus Ultra. Dazu kommt einer der sympathischsten tragischen Helden aller Zeiten und fein ausgearbeitete Nebencharaktere, deren Stories alle wirklich berühren. Kann man nicht anders sagen. Alle Erzählstränge werden im vierten Teil zu einem Ende gebracht, nicht zuletzt durch eine einstündige Abschlusssequenz. Auch Kojimas Humor kommt wieder nicht zu kurz, vor allem durch Snakes angeschwärzte Kommentare. Ganz großes Kino. Wer nicht jeden Teil mindestens einmal durchgespielt hat, hat Videospielgeschichte und Popkultur verpasst. Herrlisch . Achja, der Soundtrack..auch absolut geil, hier gespielt vom Eminence Symphony Orchestra, Gänsehautfeeling hehe..
Viele von euch werden es kennen und HASSEN:
2 Monitore, Pokervideo von CR/DC usw im Fullscreen und sobald man irgendwo hinklickt geht der Fullscreenmodus wieder zu…
Lange lange habe ich nach einer Lösung gesucht und letztendlich gefunden.
Dazu sind allerdings einige (nicht ganz) simple Schritte nötig:
1. Hexeditor laden
2. Alle Browser und Flashanwendungen schließen
3. Hexeditor starten und die Datei NPSWF32.dll im Pfad C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\ (WinXP/Vista/7 x86) oder C:\Windows\SysWOW64\Macromed\Flash\ (Vista/7 x64) öffnen
4. Mit der Suchfunktion nach dem Hexwert 137349 suchen.
5. In der Zeile daneben nach der Zahl 74 suchen und diese in EB ändern.
6. Abspeichern, Browser wieder starten und freuen.
Wenn ihr bei der Speicherstelle 137349 nirgends 74 stehen habt dann ändert _NICHTS_ sonst wird das komplette Flash zerschossen. Das liegt an einer abweichenden (wohl alten) Version von eurem Flash.
Für OSX hab ich noch nicht gesucht aber ich mach mal wenn Interesse darin besteht.
Yeah heute 4 Stunden Bandprobe, meine Ohren scheppern haha, aber geil. Thrashmetal deluxe. Gerade kam auf Kabel1 “A Headbangers Journey“, eine sehr sehr sehr gute Doku (ein paar mal Gänsehaut für mich ) über die Metalszene an sich, ihre Anfänge bis zur Moderne, verschiedene Stilrichtungen etc. Eignet sich sehr gut für außenstehende, einen Einblick zu bekommen und selbst ich habe noch etwas gelernt, obwohl ich die Musik seit nun mehr als 10 Jahren lebe und atme . Es gibt sehr gute Interviews mit bekannten Größen der Szene, kleine Anekdoten und so weiter. Wirklich empfehlenswert. Auf Youtube könnt ihr euch die ganze 2 Stunden lange Reportage reinziehen, hier gibt es Part 1.
Ever since i was 12 years old, i’ve had to defend my love for Heavy Metal against those who say it’s a less valuable form of music. My answer now is that you either feel it, or you don’t. If Metal doesn’t give you that overwhelming surge of power that makes your hair stand up in the back of your neck, you might never get it. And you know what, that’s ok. Because we are just doing fine without ya.
In Englisch hört sich einfach vieles besser an haha..
Metal On!
Habt ihr auch mal Baldurs Gate 1 + 2 gespielt? Die Schatten von Amn? Legenden der Schwertküste? Thron des Bhaal? Habt ihr es geliebt? Ohja. Ich auch. Schon 10 Jahre ist das her. Eine der wenigen guten Dinge aus Kanada (bis auf Robin Scherbatsky und Kanadierwitze), und dann gleich so ein geiles Teil. Jedenfalls hat Bioware jetzt nach dem absolut mülligen Mass Effect ein Spiel im Geiste dieser Klassiker produziert, Dragon Age : Origins!
Das Rollenspiel dieser Dekade für mich, ganz klar. Nach einer mitreißenden Introduction in das Geschehen, die sich mehr nach Hack’n’Slay anfühlt und schön Blut- und Pathos-Triefend ist, wie es sich für ein Rollenspiel gehört, dürft ihr zum ersten Mal die Weltkarte aufdecken, und da fängt der Spaß an. Das Retro-BG2-Gefühl stellt sich sofort ein, die Kämpfe werden taktischer, eure Party wächst, eure Entscheidungen werden schwieriger und schwieriger.
Die Story über Verrat, menschliche Abgründe sowie menschliche Beziehungen und Dämonen, die eure Existenz bedrohen, zieht euch nach ca. 3 Stunden Spielzeit absolut in euren Bann und ihr kommt nichtmehr davon los. Es ist wie ein gutes Buch, nur muss man in dieses Buch 80 Stunden Spielzeit investieren, um zum Ende zu gelangen. Und dann hat man noch lange nicht alles gesehen, man kann das Spiel immer und immer wieder spielen, da man vor soviele moralische Entscheidungen gestellt wird, das einem schwindelig wird. Diese beeinflussen die Story und die Beziehungen zu den anderen Charakteren im Spiel maßgeblich, sodass sich unterschiedlichste Dialoge und Konstellationen ergeben, die allesamt den Verlauf des Spiels beeinflussen. Ein großes Lob an die Geschichtenschreiber, ich bin beeindruckt. Alles sehr stimmig und die Charaktere sind sehr, sehr gut und glaubwürdig ausgearbeitet.
Abhängig von euren Entscheidungen werden euch manche Weggefährten immer mehr lieben, andere euch hassen und verlassen. Auch untereinander können sich eure Gefährten Wortgefechte liefern, die sehr amüsant mit anzuhören sind. Einfach gut. Gespräche mit euren Gefährten könnt ihr lenken und sie beeinflussen, ihnen zustimmen, sie überreden, bedrohen, oder beleidigen. Sie kommentieren auch euer Verhalten und lassen euch wissen, was ihnen in den Kram passt und was nicht. So habt ihr in diesem Spiel keinen Gut/Böse Regler, der auch darauf aufmerksam macht, dass es mal wieder an der Zeit wäre, eine Prinzessin zu retten, sondern nur das Feedback eurer Weggefährten und euer eigenes Gefühl als Wegfinder. Da ich jetzt nur moralisch verwerfliche Charaktere und meinen Kriegshund um mich gescharrt habe, bzw. die “guten” Charaktere nicht mehr mit mir reisen wollen, ziehe ich natürlich wie ein Geisteskranker durch das Land, raubend und mordend, alle Probleme mit Gewalt lösend und bekomme dafür noch Beifall. Ja es macht Spaß . Dass eure Charaktere von oben bis unten mit Blut vollgespritzt sind, wenn ihr mal wieder jemanden gemeuchelt habt, macht das ganze noch stimmiger.
Die relativ offene Storyline lässt euch frei im Land umherziehen, ab und zu müsst ihr durch ein Nadelöhr gehen, um die Story voranzutreiben und seid dann wieder frei in euren Entscheidungen. Top! Das Klassen- und Skillsystem ist gewohnt ausgefeilt und komplex, es gibt aber auch eine Auto-Level-Up Funktion. Einziges Manko ist, dass man anstatt wie in alten Zeiten nur 4 anstatt 6 aktive Kämpfer befehligen kann, was die taktische Tiefe etwas herausnimmt, und dass das Spiel keine Maßstäbe setzt, was Augenschmaus angeht. Die Umwelt ist mit Liebe zum Detail gestaltet, die Grafik stimmig und erfüllt ihren Zweck, aber prächtige Landschaften sucht ihr Vergebens. Wer auf Oberflächlichkeiten steht, sollte aber sowieso andere Spiele spielen. Dieses Werk lebt von seiner Geschichte und der Welt und ihren Bewohnern und das ist genau da wo ich einen Pfad in die Zukunft der Spieleindustrie sehe. Wenn man sich in der U-Bahn zur Uni dabei erwischt, wie man immer noch mit seiner Entscheidung vom Vortag hadert, die Bedrohung vielleicht doch hätte besiegen können, ohne dabei Unschuldige zu opfern, dann ist das der Grund, ein Spiel zu ehren. Das ist auch der Grund, warum ich mich auf Heavy Rain freue. Erwachsene Geschichten, die Verantwortung in der Hand des Spielers, moralische Konsequenzen ohne Gnade. Das macht Spaß. Prost.
mors
Ja, ihr lest richtig.
Es gibt einen Windows 7 Burger. Besser gesagt einen Whopper.
Ich glaube das reicht an Text, wer mehr erfahren möchte kann das gerne hier nachlesen…für all die andere Laufkundschaft sollte das Bild rechts genug Information (FLEEEEEEEEEISCHHHHHHHHHHHH) sein.
cornz
2 absolute Klassiker, jeder Youtube-Internet-Hängo wird sie kennen, aber GEMISCHT!!! ich kann nicht mehr, fuckin’ cracked me up hahahah die beste Stelle ist einfach wo sie sagt “isch bin vergäbbän” und er “HUAAAAHHHHH” ..too much, too much .
“Killerspiele – Aktionsbündnis Winnenden fordert Entsorgung
Das Aktionsbündnis Winnenden stellt am 17. Oktober in Suttgart einen Kontainer auf und fordert die Bürger auf, darin ihre »Killerspiele« zu entsorgen.
Das »Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden« plant für den kommenden Samstag ein öffentlichkeitswirksames Event gegen Killerspiele. Am 17. Oktober soll auf dem Platz vor der Staatsoper in Stuttgart ein Container aufgestellt werden. Das Aktionsbündnis ruft die Bürger unter dem Motto »Familien gegen Killerspiele« auf, ihre »Killerspiele« zu entsorgen und verlost zur Belohnung ein T-Shirt mit Unterschriften der Fußball-Nationalelf.
Laut der Internetseite des Aktionsbündnisses ist das »Verbot von Computer-Killerspielen die dazu dienen Menschen zu ermorden« eines der kurzfristigen Ziele der Aufruf-Initiatoren von Stuttgart. Das „Aktionsbündnis Amoklauf Winnenden“ ist ein Zusammenschluss von Angehörigen der Opfer des Amokläufers Tim Kretschmer, der am 11. März 2009 insgesamt 15 Menschen ermordete.
Mehr Informationen zum Aktionsbündnis finden Sie auf der Internetseite www.memo-software.de/aaw Dort finden Sie unter anderem Unterschriftenlisten gegen »Killerspiele« und Faustfeuerwaffen, sowie den offiziellen Song des Bündnisses.”
Quelle: Gamestar
Erinnert mich jetzt zuuuuufälligerweise an..ich darf es nicht sagen…ihr wisst was ich meine.
Versteht mich nicht falsch, ich finde dieses Ereignis wie jeder andere schrecklich, aber verdammt noch mal wenn man etwas dagegen unternehmen will dann bitte etwas ernsthaftes, ernstzunehmendes und nicht so einen scheiss Kindergarten veranstalten. Und das schlimmste ist: Die Organisatoren dieser Aktion sind ernsthaft davon überzeugt, dass die Leute mitmachen und es öffentliche Wirkung zeigt. Wenn auch nur ein armer Irrer sein Spiel in den Container wirft, dann wurde er – genauso wie das Spiel – von den Organisatoren selbst bezahlt. Awesome! Immerhin ist die oben genannte Unterschriftenliste auch gegen Faustfeuerwaffen, ein erster Schritt in die richtige Richtung! Ich denke darüber muss man kein weiteres Wort verlieren, außer vielleicht die Frage, wo ich mich eintragen kann, dass am Ende der Container zu mir geliefert wird .
Update:
http://www.youtube.com/watch?v=LW68hN9LTGo&feature=video_response
http://www.youtube.com/watch?v=kR8FMLw5IR4
cornz
mors
Das neue Spiel der deutschen Gothic-Schöpfer Piranha Bytes ist da! Und ja – wer Gothic 3 gespielt hat weiß, dass es grottig war. Das lag aber am damaligen Publisher JoWood, der das Spiel wegen Geldmangel unter Zeitdruck unbedingt publishen wollte, wodurch letztendlich SO viele Bugs im Spiel waren, dass es unspielbar war. Auch hatten sich die Entwickler mit der Größe der Welt und der Anzahl der Quests einfach übernommen, gerade auch deshalb, weil sie den Anspruch haben, dass jede Aktion des Spielers mit direkten Reaktionen seiner Umwelt verknüpft ist, was bei komplexen Storylines und mehr als 1000 NPC’s (Non-Player-Characters) einfach ein hartes Stück Arbeit ist. Nunja, genug der Worte über Verflossene, kommen wir zum neuen Werk: Risen!
Wiederum wird man als namenloser Held in eine abgeschlossene Welt geworfen, diesmal eine Insel. Die Götter haben die Erde verlassen und die Titanen versuchen die Menschheit zu vernichten, man selbst verhindert das. So weit, so gut . Man kann sich entweder dem Inquisitor oder dem Banditenlager anschließen, in guter alter Gothic-Manier Aufträge als Handlanger erledigen, Truhen ausräumen, Leute niederknüppeln und ausrauben, Alchemie lernen, schmieden, Kräuter sammeln etc. etc. etc. Die Möglichkeiten sind unendlich und die Welt steckt voller Orte, die man entdecken darf und auch soll, es warten überall Truhen mit Belohnungen. Sehr schön in Szene gesetzt ist das ganze durch eine Flora und Fauna bei der man das Gefühl hat, dass jeder Grashalm von Hand gesetzt wurde. Liebe zum Detail, tolle Dialoge und Sprachausgabe, eine lebendige Welt – einfach top. Die Welt ist ungefähr ein Drittel so groß wie die von G3 und damit haben sich die Entwickler wirklich einen Gefallen getan, es ist mir nach 20 Stunden Spielzeit noch kein Bug aufgefallen und es macht einfach einen Heidenspaß. Wer deutsche Entwickler unterstützen möchte und auf sehr stimmige Rollenspiele steht, ist mit diesem Titel bestens beraten. Erhältlich auch über Steam, viel Spaß . Einen der Programmierer habe ich übrigens schon vor ca. 8 Monaten an der Games-Academy getroffen und er hat mir damals verraten, dass sie schon beim Bugfixing sind. Reichlich Zeit, sollte genügen!
Gothic 3 ist übrigens nach den Community-Patches und den Fan-Questpaketen inzwischen übrigens sehr gut spielbar und auch zu empfehlen. Nur von dem Addon “Götterdämmerung”, das eine indische Klitsche in Rekordzeit rausgehauen ist, rate ich ab. Es seidenn ihr steht auf Schafe, die durch Wände laufen und Orks, die euch aus dem zweiten Stock eines Hauses auf die Rübe hauen, wenn ihr im Keller seid haha…hier noch ein Risen-Trailer..mit Nightwish Song, wer drauf steht ..:
mors
Höre es schon seit 2 Tagen seit es mir die Post zugestellt hat. Es ist geil. Unvorstellbar geil. Unvergleichlich, Oldschool. Die Rede ist von Insomniums neuem Meisterwerk “Across The Dark”. Ich verehre diese Band aus Finnland seit der ersten Minute, und das zurecht.
Insomnium ftw. Kumpel wohnt grad bei mir da sein Studium gestern begann und sie ihm quasi vor einer Woche bescheid gegeben haben dass er anfangen kann . Findet mal so schnell eine Wohnung in FFM. Warn grad in Sachsenhausen / Final Destination / A Night To Dismember. Epic und Drunk.
mors










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